2008-12-10から1日間の記事一覧
ブラックマント完成。予告どおり、打撃判定で作りました。 ・入力完了から判定発生まで無敵 ・攻撃は元ネタが投げなのでガード不能/くらい中・空中の相手には当たらない ・攻撃が当たると動作終了まで無敵持続、空振ると同じ時間だけ無防備 ・攻撃対象を動…
ブラックマント完成。予告どおり、打撃判定で作りました。 ・入力完了から判定発生まで無敵 ・攻撃は元ネタが投げなのでガード不能/くらい中・空中の相手には当たらない ・攻撃が当たると動作終了まで無敵持続、空振ると同じ時間だけ無防備 ・攻撃対象を動…