2013-10-01から1ヶ月間の記事一覧
まぁ改変キャラなんですが。 某設置レーザープロジェクトの体験版4号になります。興味ある方だけどうぞ的な。 大ポトレはまだ改変元のままです。小ポトレは引っこ抜いたので現在ありません。 →晒しおしまいました。 ~ ~ ~ 説明分かり難いですが、 MLA…
ひとまずデモスレに買いました。 メカ子にも欲しいけど、あっちはSDクリがあるのでクリダメ増加が無いデモ子優先てことに。 150mでシェルビーセットと覚醒ハンマー買って、 鎧のかけら2個を各40mくらいで売り払えれば 覚醒シェルビー1+クリ餌2…
そしてめきめきまーに階。クルセ分のSSを撮り忘れたでござる。 とりあえず英雄壺×3げっと。
カズヤ君が出てるやーつ。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22046136 外部AIのコンボ強いね。 でもアレ、本来想定しているキャラコンセプトから外れ気味なので 丑三ループは今後出来なくする可能性があったりなかったり。 更新途切れ気味ですが、水面下で…
デモスレが実質MUGEN 1.1普及待ちに近い状態なので、 兼ねてから言っていたデスペラードのリメイクでも目指そうかなと思います。 やっぱねーなんだかんだ言って格好良いんですよデスペ。 いつまでも無アバのままじゃあ勿体無いと思うんですよ。 あと転職アバ…
物攻の補正が最高値-4くらいだったので購入。果たして何回目でリベ成功するのか。 前回が3回目だから、統計的に考えたら17回位失敗する計算で怖いんですけど。
現在の作業:通常攻撃キャンセル時のエフェクト周り作成。 くどい。面倒がって本体スプライトをそのままキャンセルエフェクトにしたけどくどい。 やっぱりスキンのみのスプライトを使わないとスマートにならないかのう。 1.1用に作り始めようとしてFighterFa…
と言いつつ別に休憩してはいないんですが。 とりあえずデスクトップ上に放置してた1.1beta1のフォルダをMUGEN用フォルダに移動させて、 使用環境の1つとして正式に置くことにしました。 で、エフェクト周りとか多分合わせるの面倒なので、 1.1用のsf…
デモスレはMUGEN 1.0以降専用って言いましたが、もしかしたら1.1以降専用になるかもしれません。 その理由がこの画像。 なんと1.1beta1では、png画像がそのまま登録できそうなんですね。 背景色未指定のpngなら透過部分だけがそのまま処理処理されるし、 ア…
相変わらずデモスレ強いね。 コーレがUソロ↑ルート直で1分20秒くらい、 プルーツがUソロ↓ルート直でこれくらい。 トロンベはUソロ直で早くて1分40秒くらいだったかな。 でもパワステ方面ボスは取り巻きが浮かなかったり巻き上げにくかったりで 群舞…
例の幽霊ちゃんがエントリーされてる型月トナメのやつです。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm21978688 なんで勝ててるのかが不思議だけど、相方がパワーゲージに依存しないタイプらしいからかしら? (パワーゲージが0固定に見えるけどゲージ技らしき攻撃…
現在の進行状況:スキルクールタイム処理の作成とアーマー処理の作成、スキル動作の仮縫い。 一応原作で取得できるスキルは全て実装するつもり。 全くと言っていいレベルで使いどころが無い古代の記憶や 本来取得する余地がまるでない不屈の意志もひとまず実…
私信に近い記事ですが、結論から言うとこうなる可能性があります。 浮いてるクマおじ画像はユニオンヒット発生確認用の画像です(記述サンプルそのまま流用)。 ギミックとしては中々面白い発想だと思いました。 これなら相手キャラどちらが同時に殴られたの…
7回アメ箱を開けて獲得数2でした。勝った。 先週に同じく7回開けて0だったのを踏まえても2個/14開封でやっぱり勝ってる感。