堕落街道まっしぐら。

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2012-01-01から1ヶ月間の記事一覧

MUGEN/現在地→ジャンプ用スプライト(2/3)

前方ジャンプ用スプライトがようやくひと区切り。 まだ後方ジャンプ部が残ってるマジしんどい。使いまわし利くタイプだから使いまわしたい。 でもここで腐ってるようじゃやられスプライト群に太刀打ちできないのでもう少しがんばる。 前方ジャンプもモーショ…

MUGEN/細かい点ではあるけれど

eurotaさん製作のカズヤ君AIパッチ、 Win版defファイルのsnd指定先がKazuya2b.sndになってますね。 ボイスパッチのBタイプを充ててそのままーっていうパターンですね良く分かります。 このままだとボイスパッチ無しやAタイプ適用時にエラー出ちゃうので…

アラドDEアトリエ 2年目/379~385日目

55週目終了。 ~ ~ ~ 支出:無1.344m+色2.408m+初2.800m+コ0.840m=7.392m 収入:神6.279m+金6.371m+極3.564m+マ3.075m+根2.982=22.271m 合計:+14.879m 物価高な週…

MUGEN/てくてく

入りのネタが無かったので便乗しておくテスト。 ちなみに素体である翡翠の場合は前進がスプライト15枚(ループ12枚+3枚)、 後退が前進とは別にスプライト12枚あります。 ただ手元の翡翠は一部のスプライトが縦に1ドット分間延びしてるというか、 …

MUGEN/息抜き

製作中キャラの作業の息抜きにカズヤ君で遊んでますの図。各方面の対応待ちなので自分操作。 実践でこれ(画像2)くらいの大ダメージコンが決められると楽しいね。計3ゲージコンだったかなぁ。 あと貞子みたいな遠距離でも色々やる相手には百鬼夜行での強…

MUGEN/【カズヤ君】更新しました

試しに今回から、記事タイトルに「主な話題として取り扱った対象」を入れてみるテスト。 ~ ~ ~ そんなわけでアカツキカズヤ更新しました。Ver1.10からVer1.11へ。 主な更新内容はキャラボイス用の音量調整項目を追加しまして、 これでボイスパッチを入れ…

MUGEN +22:44/その前に

迎撃ナパームが飛んでくる確率・・・95%! っていうくらいに良く見る光景ですが、ぶっちゃけ画像ネタが無いぜ困った。 ~ ~ ~ カズヤ君ですが、向こう(翡翠素体の改変キャラ)の息抜きに音量調整項目でも作ろうかと思い、 ふと思い当たってcnsを覗いた…

MUGEN/しゃべるカズヤ君回

カズヤ君にボイスパッチを作っていただきました。 作ってくださった狸田太一さんに感謝。ありがとうございます。 ちなみに私は2P側(青い方)のパターンが好み。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16777079 ・キャラクター設定云々 一応、自分の中には(こ…

MUGEN/ぐるんぐるん

あと半周分のスプライトがあれば1回転できるんだけどなぁ。 試行錯誤しながらできるだけいい感じに見えるよう努力してます。 作業枚数が多いせいかはたまた作業時間が長いせいか、段々威力が上がってきてる気がしてならない。 確かに猫は好きですが、ネコミ…

MUGEN +23:36/「ルナ・姫木」のAIパッチについて

chikuchikugonzalez氏製作「ルナ・姫木」のAIパッチをHP側で公開していますが、 これは2011年9月5日に更新されたキャラ「ルナ・姫木」に対応したものです。 これより後に、つまりここから新しく更新が加わった「ルナ・姫木」に対しては 動作を保証…

MUGEN/表示テスト

腰のリボンが尻尾に見えたら負け。 ~ ~ ~ ステージ背景との色合いも確認したかったので、 必要最低限のファイルだけ用意してMUGEN上で表示させてみた。 当然ではあるけど、暗い背景だとネコミミが同化して見えにくくなるのが難点。 髪の映え方は大体…

MUGEN/ネコミミカチューシャ(アンテナ)その2

女銃さん試しもしないでディスっててマジスイマセンでした。 ~ ~ ~ 折角だし女銃アバのネコミミもくっつけてみるか→こうなった。 カチューシャが前のめり気味なのは自分でも認識していたので、 ならばと敢えて「前のめり気味に被らせて」観たの図。 好み…

アラドDEアトリエ 2年目/372~378日目

54週目終了。 ~ ~ ~ 支出:無1.344m+色2.408m+初2.800m+コ0.840m=7.392m 収入:神4.053m+金5.674m+極3.058m+マ3.471m+根2.767=19.023m 合計:+11.631m

MUGEN/ネコミミ型アンテナ(仮)

アラドのアバにネコミミがあるのは把握してたけど女銃のしか頭になくて、 コメントを見た時に「そういえば女格にもあったなー」と思ってくっつけてみたのがコレ↑ 果たしてこれはアリなのか。

MUGEN/更新してから一週間足らずだけど

なんかカズヤ君のボイスパッチを作ってくれた人が。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16738139 まさかのこの人である。 AIパッチの時といい、なんかメジャーネーム様に拾われすぎじゃないのカズヤ君! ~ ~ ~ ボイスパッチ人任せはそれぞれが抱いたイメ…

MUGEN/圧倒的表現力不足

デフォルトカラーを考案中。暫定版。 狐さまの構想時もそうだったけど、最近キャラ製作(改変)をする時に 必要なさそうなところまでというか、今まで以上に真面目に資料探しをしてる気がする。 この配色だってカラーセラピーや色彩心理学のサイトとかを閲覧…

MUGEN +20:54/特に読む必要性もないインターバル2

翡翠素体でもいいかなぁと思い始めてる今日の頃。 別に、パレットをレンカラーにした意味は特に無いんですが。 足して割れたら丁度よさそうだけど。 ~ ~ ~ そうそう、次のキャラ改変をする上でやりたいことが決まりました。 幽子(仮)の時は「背後に回っ…

MUGEN/特に読む必要性もないインターバル

モチベ充電中ー・・・です。詰まった時の幽霊ちゃん観戦。 ~ ~ ~ 見ていてつくづく思う。厨キャラ製作に向いてなさそうだなぁ私、って。 (設定的な意味での)神とか暴走とか殺意とか中二とか別に嫌いって訳じゃないんだけど、 なんか途中で違和感を覚え…

MUGEN/天啓?

なんかビビッときたかもー? 「今、作りたいキャラクター」の新しいイメージ像が到来しました。 カテゴリ的にはメジャー群の1~2歩くらい後ろっぽいですが個人的には好きな部類。 ・・・ただし作れたとしてもまた格ゲーしない子になりそうな予感。 ついでに…

アラド戦記/深刻な火力不足

大乱に乗れない人間の火力なんてこんなもんですよ・・・ 一応舞撃破は出来たけど。改K/AVG70の死放置付ソロ。 AVG70の2次異界ソロも3箇所フルに回って1時間半くらい。 まぁ平均lvを考えるとこんなもんかもしれないけど、できればもう少し早…

MUGEN/インターバル

折角なので新MUGENでのAIパッチ動作テストも兼ねて観戦。 ・・・が、こっちで動かせる手ごろなキャラがいなかった事実。 幽霊ちゃんじゃ参考にならないしなーってことでルナ姫さん召喚。 そんな私の主戦場はWinMUGENですこんにちは。 カズヤ君AIの新MUG…

MUGEN +14:34/更新しました。

カズヤ君更新しました。主な更新内容は、 ・ダウン状態の仕様変更 ・やられ判定の整備 ・一部技の攻撃判定調整 ・ボイスパッチ製作用記述の整備 ってところです。 ダウンはすぐ起き上がれないようにしました。 MUGENだとかなり早い段階で起き上がれるよ…

アラドDEアトリエ 2年目/365~371日目

53週目終了。 ~ ~ ~ 支出:無1.152m+色2.155m+初2.400m+コ0.811m=6.518m 収入:神6.045m+金4.278m+極2.610m+マ2.048m+根3.913=18.894m 合計:+12.376m 今回は1日…

MUGEN/調整終わり

見た目よりやや狭い月光ちゃんの図。 ~ ~ ~ カズヤ君の手直しは一通り終了。 後は動作確認重ねつつリドミを直してボイスパッチ用記述の実働チェックして問題なければ更新。 とあることについて書こうかと思ったけど、めんどくさいからいいや。

MUGEN/モチベが消えないうちに

カズヤ君の見直し中。 やられ判定の整備と操作性が悪い部分の調整にボイスパッチ簡単製作用の記述調整あたりがノルマ。 ただなんていうか、コモンステート群のやられ判定はいいんだけど、 攻撃動作のやられ判定も簡略化するとなんか馴染まない困った。どうし…

アラド戦記/全私が泣いた日

ねんがんの ワスプ肩が落ちました。クルセで行ってる時に。 しばらくは引きずりそうです。メカ子で拾えてれば2次卒業でも良かったのに。 代わりにビュレ腰拾って、あとパンツ貰えば6セット揃うけどこっちじゃないんだよ・・・。 あ、でもこれでキノキノレ…

MUGEN/ていくいっといーじー

立ち振り返りスプライトを修正してみるテスト。 ニュートラルを左腕下ろしから腕組みに変えたのでこっちも変えなあかんねん。 スプライト加工も捉え方次第なんですよねぇ。 それっぽく見えればいいやって人もいれば、1ドットの狂いも許せない人もいるわけで…

MUGEN/ねんがんの

カズヤ君のAIが出来ました。 作っていただいたeurotaさんに感謝。ありがとうございます。 今までアクションゲーキャラだったり格ゲーよりアクション寄りのキャラだったりと 枠からハズレ気味の連中ばかり作ってきたから、格ゲーしてる自作キャラが新鮮で困…

アラドDEアトリエ/358~364日目

52週目終了。 ~ ~ ~ 支出:無1.120m+色2.514m+初2.800m+コ0.840m=7.274m 収入:神8.513m+金5.659m+極3.542m+マ3.390m+根3.653=24.757m 合計:+17.483m 今回も8キ…

アラド戦記/失敗したかも

クルセのおはなし。 今のスキル振り予定はこんな感じ↓ http://asps.bokunenjin.com/?PCm060G1lljMloCwIlQC6ugilllllllllilDlDlllllll1DeHlcililliilllillSi1DlIlIla1XCQDVDVIiDllllJM でもこれ正直復讐抑えて、攻撃スキル1種増やして瞬発力上げた方が強くな…