2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧
コスト下限でスキルマになりました。ただ問題だったのはその過程。 ~ ~ ~ 田園ハナ拾い xxxxx,xxxxx xxxxx,xxoxx xxxxx,xxoxx xxxxo,xxxxx xoxxx,xxoxx oxxxx,xoxxx xoxxx,xxxxx oxxoo,xxxoo xxoxx,xoxxo xxxxx,oxooo xxxxx,xxxox xoxox,xxxxx xxxox,xoxx…
2人目の覚醒ユニットはドヤ顔デコメガネちゃんにしました。 他に候補はキャリー・ヒエン・メル・イーリスあたりがいたんですが、 銀ユニ素材の在庫に余裕があったこと、 アイギス開始から現在に至るまでで最も戦線をささえてくれたユニットの一人であること…
ハイシャーマンの宝珠が未実装であることが発覚しました。 ドロップ率1.5倍とはなんだったのか。
こっちも改修しました。 Win版準拠の製作+1.0版でも互換モードで使用可能(画面サイズ変更には対応してません)。 色々追加した影響で動作負荷が上がったんじゃないかという心配があったりします。 作ったステージに関しては、あと幽霊列車を改修して…
無事に全ミッション☆3クリアしました。 今回は前半戦の極級がかなり難しかったです。 逆に神級は大してプランを練り込まなくてもクリアできてしまうくらいにはシンプルでした。 まあ神級に関してはナナリー使ったんですがね・・・
うちの軍ではアンナに次ぐ下限スキルマ完全成長達成ユニット。 骸骨トークンを活用して出来ることが多彩なので今後もスタメンを外れることは無いでしょう。 砂漠マップでは相性が悪いけど。 攻撃速度を考慮するとDPSは攻撃力350前後のウィッチ並ですね…
やりたいことはいくつかありますが、 まずは既存製作物の整理・見直しからしようかなと思ってます。 最近ご無沙汰なので近頃のMUGEN事情を把握してないんですが、 残すやつは1.0版対応化というよりは1.0版以降専用になるやもしれません。 正直ある程度…
一応全て☆3クリアはしましたが、 覚悟極級だけなし崩し的にクリアした形なので綺麗に☆3クリアできるまではリトライする予定。 今回は黒ユニ使わずに頑張ってます。
半ば自棄気味に突っ込んだ2回はクリアすら出来ませんでしたが、 入念な準備を行ってから挑んだ3回目は無事☆3クリア出来ました。 まあナナリー頼りのパワープレイでしたけど・・・ カグヤに与えた虹聖霊は予想通りに電子の藻屑と消えた模様。 今週は本当に…
・・・のSSを撮ろうと思ったのに忘れたままログアウトしたので数字だけです。 大吉:84個(10.5%) 中吉:272個(34.0%) 小吉:408個(51.0%) 凶:36個(4.5%) 凶100枚集めようとしてる方々まじおつですわ。 小吉を全…
確定分を除いた合成19回中16回が無変動、 コストに至っては1段階しか下がらずに結晶23パリン。 このままスキルマになったらネタ画像が出来上がるな! 下限到達できなかったらエミリアまじ使えない派に鞍替えします。
エミリアの立ち絵は勇ましさが出ていていかにも騎馬兵って感じで格好いいよね。 ~ ~ ~ 評価が混在しているエミリアですが、私は高評価側の王子です。 決戦兵器として見るから悪い部分が目立つんであって、 遊撃要員として見る分には中々な性能を持ってい…
結局1体交換しました。 育った弓がナナリーとリタの2体だけなので、 スペックの高い3番手としてあって損はないだろうなぁと。 それに最近は難易度の低いミッションにナナリーを持ち込むことに抵抗を感じ始めていたので、 これを機に弓のスタメンはリタと…
ゴールドラッシュのコンプ報酬と特定ランク到達報酬の合成用ユニットが溜まってて順番待ち状態。 今回はキャリーさんの合成を行いました。 既にCCカンストスキル4なので実質コストダウン目的の合成でしたが、 無事に50%の壁を越えてコスト減少2段階目…
一番の収穫はクロエですかね。 「0ブロックで魔法耐性20の避雷針」は他に替えが利かないのでここまでスキル上げました。 できればもう少し上げたいけど、レベル7以降は毛根に優しくないので断念。 ~ ~ ~ ゴールドラッシュ! 結晶13個消費 サンタ:XXX…
やっと完全撃破達成しました。 使用した範囲攻撃ユニットは砲術士2+メイジ3+エキドナ1でした。 田園が焼け野原になったでござる。