堕落街道まっしぐら。

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「その他のタイトル」

ゲーム/久々に千年戦争33

魔神クラスに第2覚醒が実装されました。個人的には撤退時のコスト全額還元あたりが付けば便利かなぁと思ってましたが、メフィストを起用していて他者からの回復を受けられるようになるって言われたらそりゃそっちを選びますよね。しかもリンネの射程内であ…

ゲーム/久々に千年戦争32

途中までは進めてあるとはいえ、復帰組にこのミッション数は手間である。 なんて思いつつ、昨日時点で既存のミッションは全て触って来ました。男性限定で人魚2種が出てくるところだけ☆2だけど。何回かカリスマ割りしてるので結晶増加は80前後くらい? ド…

ゲーム/久々に千年戦争31

背教の剣となんちゃらかんちゃら、☆27獲得しました。 前半神級EXの暴力っぷりはなんだったんだ、っていうレベルで後半神級EXはぬるかったように感じる。イベントマップ的にはそれくらいぬるいんで良いと思うけど。

ゲーム/久々に千年戦争30

ストミ海底は控えめに言ってクソゲーでした。最終的に☆3を取り直す気にもなれないくらいにクソゲーでした。 もうストミ海底はやらん。今後追加されるストミがこれ以上の難易度だった場合はストミ自体もうやらん。

ゲーム/久々に千年戦争29

今週の緊急ミッションから、各ミッションの難易度に調整が入りました。具体的にはそれぞれ1段階上の難易度に、神級だったところは神級EXに。 最初から高難易度を謳っていた魔神降臨はともかく、最近のストーリーは神級EXクラスの難易度、時折開催される曜日…

ゲーム/久々に千年戦争28.5

スーシェン活用の場を求めて復刻魔神のビフロンスを回ってみたものの、スーシェンはおろか王子すら置かずにLv15まで突破できてしまった。チョコ食べたシャドウハンターもいるんだし、さすがに初期に実装された魔神となるとしょうがないのかな。 Lv16はいかに…

ゲーム/久々に千年戦争28

水着ラピスチャレンジは失敗に終わりました。黒トラムのために貯蓄とは何だったのか。 黒確定枠からは未所持のスーシェンを引きました。間違いなく強くて便利なユニットなんだけど、現状だと正直言って使いどころを見出せない。 高難度コンテンツにあまり手…

ゲーム/久々に千年戦争27

魅惑のチョコレートなんちゃら、☆27まで取得しました。難易度的には復刻のデモンルーンコンビが出てくるマップのほうが難しかった。 イベユニのエレット、書いてあることは強そうだけど、倍率の値と第2覚醒ルート次第な感じはしますね。

ゲーム/久々に千年戦争26

巷で噂のバレンタインオーガスタ、引きに行きました。最初は上昇幅も本家より低いし頼るような高難度コンテンツもやらないし、主力の一翼に撤退再配置勢が混ざっていることから見送りを決め込んでいたんですが、深海に代表されるストミの難易度が高くなって…

ゲーム/久々に千年戦争25

戸惑いの戦乙女イベント、☆27/27までクリアしました。 生えてくる村人。「王国連中は滅多に死なないし死んだと思ったら撤退扱いにされたりするからよわっちい村人を倒してクリア評価落としたろ!」っていう天界騎兵団の姑息な作戦! でもきっと今の千ギスな…

ゲーム/久々に千年戦争24

温泉イベントのミッション制覇しました。今回は比較的簡単でしたね(黒ユニを並べながら)。 麻痺効果付きの範囲DOT攻撃を持つ変異ボアはツキコの通常スキルフィールドを貼りながら対処しました。色々と盛られている温泉リズリーも強そうですが、スキル射程・…

ゲーム/久々に千年戦争23

ストミ海底編むずかしすぎない?HP8万で魔法1300ダメージのマルチロック攻撃をするブロック不可エネミーがうようよ突っ込んでくるなんて聞いてないんですけど! さすがに今回はソラスに頼りました。初めてソラス使った、そして酷い強さだった。占星戦争アイ…

ゲーム/久々に千年戦争22

ストミ鋼の都編を全て突破しました。最後の超変異デーモン剣士はディアナバフとサナラバフを乗せたナナリーがスキル点火から10秒足らずでやっつけました。攻撃力1700*7連射を31秒継続って下手なソードマスターより強くないか。 それ以上にやばいのがこっちな…

ゲーム/久々に千年戦争21

モルテナの出番がーと言いつつ次のストミマップで早速使うやつね。いやーやっぱ強い1ブロトークンは便利ですね。 でかいやつをジュリウスで受けようと思ってたけど、サナラを起用したら必要なくなってしまった。大型機械が複数体出てくるようになったら出番…

ゲーム/久々に千年戦争20

時代は料理人環境らしいですが、個人的には再出撃可能なユニットで転戦するほうが楽しいです。転戦戦争アイギス。 でもこの中で目を引くのはやっぱり水着ディアナ。相変わらず頭1つ抜けて強い。そして10秒で出し直しが出来る長射程3体攻撃のツキコとバラ…

ゲーム/久々に千年戦争19

7周年イベントの☆取り完了。アラエル・ギガエル・トラム・ゴルゴーンより、エルエルマップ中盤の槍投げ軍団が一番脅威だったかな。 不具合のお詫びとして配布された黒確定ガチャチケット2枚からは、ティファとディエーラを引きました。アルティアもいるの…

ゲーム/久々に千年戦争18

帝国ガチャを引きました。もうめいっぱい引きました。目当ては新実装のツキコだったんですが、合計70回分召喚して最後の最後にようやく引くことができました。(黒ユニは自引きが1体、確定枠が2体でした)さすがに貯蓄していた結晶はほとんど無くなりました…

ゲーム/久々に千年戦争17

交換所に登場中のシャディアを入手・育成してみました。コストが下限になるまで合成10体分もかかりました。 いやー強いですねシャディア。強力な攻撃力デバフのおかげで大抵のボスは足止めできちゃう。アーマーデシウスと連撃魔王の影に絡まれても耐えるし…

ゲーム/久々に千年戦争16

集うは神の聖域イベント、全ミッション☆3クリアしました。 神級のゴルゴーンデュオは極級と同じく、メルヴィナボムで停止させつつサナラバフとエスネアバフを乗せたイングリッド&ケルベロス達で撃破しました。いやー攻撃力5000のイングリッドを自軍で…

ゲーム/久々に千年戦争15

交換所に白サナラが来ていたので、1体交換して試しに起用してみました。いやー攻撃1.3倍バフって強いですね。しかも長時間持続する上にバフをセットしたら本人は撤退して配置枠を空けられる。 王子バフにサナラバフ、エスネアバフも付けて攻撃力4200の貫通…

ゲーム/久々に千年戦争14

7周年直前の生放送プレゼント?だかで配布された10連ガチャチケットから黒ユニットを2体も引きました。 片方は最高級の編成バフを持つキキョウ、もう片方は実装されたばかりのヨシノでした。こうぎょうけい? キキョウのほうはスタメンの席が確約されて…

ゲーム/久々に千年戦争13

いやー泡蟹は強敵でしたね。天界?なんのことです? 無理やりブロックするなり、歩かせて削るなりあると思いますが、私は前者の方法で攻略しました。 一度の攻勢じゃ倒せない?・・・ならばもう一度やるんだよ!2回目のオリヴィエ差し込みはリンネトークン…

ゲーム/久々に千年戦争12.5

攻撃力1万越えどころか2万を超えてた。バフ役は王子しかいないのに。 これは余程の事が無い限り兵舎通いの副官生活ですねー。 そこらのマップで使うには強すぎる。 黒サナラも欲しかったけど、英傑連中に手を出し始めると 普段のマップで(強すぎて)使えな…

ゲーム/久々に千年戦争12

初めての英傑ガチャ、 新登場の英傑☆6ユニットが話題になっていたので10連してみたら引きました。 HP回復は受けられない、 でも出撃枠を取らず自身の身代わりになり遠距離攻撃可能なトークンを使用でき、 非攻撃時には最大700%まで攻撃力上昇を行え、…

ゲーム/久々に千年戦争11

試練イベ完遂しました。 後半上級の金以下でクリアしろってやつが一番難しかったんじゃなかろうか。 人気投票?だかで復刻した時に魔神のマンモンをコスト下限まで獲得しました。 刻水晶めっちゃ減ったけど。 比較的平凡な白魔神とは言え手札に戻ってくるユ…

ゲーム/久々に千年戦争10

開かれし扉と集う戦士たち、後半マップも終わりました。 2年半近くのブランクがある身からすると、 ガオレオンとかクラールフとか誰だよデシウスと仲良くなりすぎ 女王子って何やねんという感想しか出なかったりしますが。 物理攻撃力3000だの4000…

ゲーム/久々に千年戦争9

イベント前半マップおわりました。 難易度上級、ゴールド以下でクリアという限定課題まであるマップで ソルジャーをワンパンするような敵が序盤配置されてるとは思わなかったけど。 ついでに神級で超物理火力ラッシュをやってくるとは思わなかったけど。 し…

ゲーム/久々に千年戦争8

真夏のロスト・バカンスイベントは☆取得数27達成しました。 編成人数削減の試行錯誤をしようかと思ったけど、 なんか面倒になったのでそのまま。

ゲーム/久々に千年戦争7.5

前回の記事であんなことを言っておきながら、 未練がましく水着ディアナを再度引きに行きました。 これ以上は結晶がもたないというギリギリのところでようやく引くことが出来ました。 神聖結晶が300個無くなりました、お高い女になってしまった水着ディアナ…

ゲーム/久々に千年戦争7

射程持ち近接ユニットのレギュラー枠をどうしようか悩んだ末、 判断を天(ガチャ)に任せる事にしました。 10連を3回引いて水着ディアナが出たら水着ディアナ、 出なかったら今月頭に引いたアンブレをレギュラー枠に入れる。 結果・・・水着ディアナは引け…