守勢時の行動に区切りがついたので、いよいよ攻撃側のAI記述を作り始めました。 防御関連(とそこからの切り返し)がしっかりしてるから、現状でもGルガールに勝てたりします。 コンボ関連は距離とか見ながら調整すればいいけど、 相手の飛び道具をヘルパ…
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