ちょっと背伸びしてhelpertype = playerにしてみた。 学者よりシュルルのほうが相手に近いと、相手のターゲット認識がシュルルに向きます。 原作の挑発効果再現だけど、常時監視系ステート記述参照するようになったり そのおかげで変数管理こんがらがったり…
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