2010-11-30から1日間の記事一覧
SI仕様化にできなくて萎え気味だったけど、それ以外の部分でも 更新したい面はある(ゲージ消費削除とか)ので各動作の見直しをしつつチマチマやってます。 ベールドカットを永続タゲ使おうとして失敗したりBBQを2体以上まとめてガトらないようにした…
SI仕様化にできなくて萎え気味だったけど、それ以外の部分でも 更新したい面はある(ゲージ消費削除とか)ので各動作の見直しをしつつチマチマやってます。 ベールドカットを永続タゲ使おうとして失敗したりBBQを2体以上まとめてガトらないようにした…