2011-02-07から1日間の記事一覧
ストレスブーストアクション作業。違うか。 ~ ~ ~ ・解決事項 2重被弾回避 → 成功 Target取得できない → 必要場面はProjectileで解決/不要場面は諦めた ステートが変わるとエフェクト点滅が初期化される → 変数管理で解決 動作終了時に3F以上エフェク…
ストレスブーストアクション作業。違うか。 ~ ~ ~ ・解決事項 2重被弾回避 → 成功 Target取得できない → 必要場面はProjectileで解決/不要場面は諦めた ステートが変わるとエフェクト点滅が初期化される → 変数管理で解決 動作終了時に3F以上エフェク…