配置の最適化やナナリースキルの使用回数削減を試していたら大討伐完走してしまいました。 終盤きつかったですが、細かい部分での試行錯誤が楽しかったマップでもありました。 ナナリーのスキルも最終的には最後に1回点火する程度まで依存度を下げることが…
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