堕落街道まっしぐら。

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└記述保管庫

MUGEN記述/AttackDistの重要性

普段はガードが硬いAIなのに、 遠距離からの攻撃(リーチの長い攻撃やビーム系の攻撃など)に対しては頻繁に被弾してしまう、 そんな光景を見た人も少なくないと思います。今回はそんな光景に関するお話。 攻撃動作を構成する要素として AttackDist という…

MUGEN記述/アラド戦記のクールタイム記述一例

「アラド戦記」キャラクターのMUGEN化にあたって原作システム再現でかかせないのが クールタイムというシステムですが、参考資料として2パターンほどまとめておきます。 あくまで一例なので、方法はこれ以外にも存在することを先に。 ~ ~ ~ ●アラド…

MUGEN記述/アラド戦記のカウンターヒット記述一例

「アラド戦記」のカウンターヒットを再現するための記述の一例です。 この記述は「ユニオンヒットシステム」の記述を応用しています。 参考にする際はそちらから目を通してください。 http://www.geocities.jp/harvest_dreamer/DnF__Union.lzh ~ ~ ~ ●カ…

MUGEN記述/アラド戦記のバックアタック記述一例

「アラド戦記」のバックアタックを再現するための記述の一例です。 この記述はユニオンヒットシステムの記述を応用しています。 参考にする際はこちらから目を通してください。 http://www.geocities.jp/harvest_dreamer/DnF__Union.lzh ~ ~ ~ ●バックア…

MUGEN記述/アラド戦記キャラクター記述例:ハイパーアーマー Ver1.1

汎用型アーマー式ヘルパー記述を使っているキャラに、オンラインゲーム「アラド戦記」の アーマー用エフェクトを再現させるための記述変更手順です。 ~ ~ ~ ・アラド戦記のハイパーアーマー 画像を参照した方が分かりやすいと思いますが、アーマー発動時…

MUGEN記述/ヘルパー式のアーマー記述 Ver1.22 テンプレ

このヘルパー式アーマー処理記述はセリカさん原案の物を私式にアレンジしたものです。 なんちゃら権とか転載云々などの不都合が生じる場合は一報ください。削除します。 ~ ~ ~ ●ヘルパー式ハイパーアーマー処理記述・汎用型 -ハイパーアーマーの定義 ・…