2010-03-17から1日間の記事一覧
ブーブー言ってても結局は作るんですけどね。 ゲージ技記述追加中。 HP1100/DEF120のリュートーシサーンが大体30秒前後で倒せます。 ちなみにbskはATK100→60です。
狂乱の噴出部分もガード不能になってますね。さすがにやりすぎと思わざるを得ない。 シングルなら影響ないけど、タッグだと相手パートナーのガードブレイクに繋がるから脅威が増します。 ~ ~ ~ せっかくなので。 本来回避困難なガード不能って掴み部分以…
れっつ持久走大会。 ~ ~ ~ サクリ/ダイハ記述作成に伴って生存能力テスト。 bskのATKは100→10、守夜効果も封印していつものチップと遊ばせました。 さすがに連子はガ不連がきつそうなのでお断り。 序盤サクリに成功すると結構もちます。 画像…
息抜きがてらタッグ観戦に放り込んでみたけど、やっぱりコンボ数がやばかった。 比例してユニオン発生率もやばかった。銃士したらする前よりゲージ増えてるんですけど。 ~ ~ ~ Buffとゲージ消費関連を除いた行動の基盤は大方作成。 移動関連もそれな…