2014-01-01から1年間の記事一覧
やっと中級クリアしました。2枚目はクリア時のチーム構成で、 高感度はアリサ100、エキドナ80、ケイティベルニスナナリーが50で他は0です。 CC済のユニットがヒーラー1体しかいなくてマップ下部を飛ぶ赤ガーゴイルが落とせなかったんですが、 ゴ…
4回行ったところで1枚落ちたので記念に。 初期状態で出撃コスト14ですって。 レアリティ黒のナナリーより重いレアリティ白とか斬新だわ。 スキルはSLv1で初動25秒前後、持続15秒、再使用50秒前後でした。 好感度による上昇ステータスは攻撃力…
こんな感じになりました。 ~ ~ ~ 魔術師三人:コンプ達成 週回数14 / 白精霊1 黒精霊3 山賊大進撃:コンプ失敗 週回数11 / 極上酒数個 千年ワイン0 弓兵の砦 :コンプ達成 週回数22 / 魔水晶いくつか 悪夢の砲弾:コンプ達成 週回数26 / …
ここ最近、作業用BGMとしてアラド戦記の曲を聴くことが多いんですが、 いやあ大転移後に追加された曲を聴いてもステージの光景が浮かびませんねw 大転移後のダンジョンはバガボンド育成時にゲントあたりまで歩いたんですが、 駆け抜け気味だったのもあっ…
メイジ職のユニットはチュートリアルとストーリーで手に入る銀銅連中とパレスくらいしか持ってないので、 結晶を1個割りつつコンプ報酬のメーリスを取りに行ったんですが、 白聖霊がまるで落ちないっていうね。 試行回数13回に対して 噂ではドロップ確率…
ひとまず2次覚醒は済ませました。ストーリーがちょっとアレだったけど。 パパパンシャスがパパパパガーリになりました。
等級が最上級になったので記念に購入したんですが、思ったほど格好良くはなかったです。 テラナイト大剣もこんなんじゃなかったっけ。 久々に真ビル回ったら2分10秒すらまともに切れなくなってて泣いた。
倉庫に眠っていたデビルオブフレアが+11まで届きました。 ・・・まあ直後にワンプッシュして初期化されたんですがね。
まずは猫耳アバの白を勢い買いしました。100m飛んだ。 茶色の猫耳はすでに持ってるんですが、 白色だと髪の色と同色なので服装方面がどんなでも大抵は違和感が発生しなくて便利なのよね。 あと同色なので付け物っぽさが減る利点も。帽子部分は改クローン…
ゲームタグのついた新着コメント動画一覧の中にこれの実況プレイ動画があって、 ちょっと覗いてみたら面白そうだったので始めてみました。 元はR18指定のブラウザゲーだけど一般版もあります。 画像1枚目が戦闘画面。 タワーディフェンスと呼ばれるタイ…
とか気分転換に遊んでみたりしてます。 新実装されたレンシアで始めたけど操作性に納得がいかず、 アカデミック、アサシン、カーリー、ソーサレスと触ってみた結果、 デミでエンジニアやるのが一番動かしやすいかなぁで落ち着きました。 それなりに楽しいん…
「自作ゲーム69作品48時間ぶっ通しゲーム実況」 http://live.nicovideo.jp/gate/lv185938505 のタイムシフト視聴がようやく終わりました。さすがに消化し終えるまでが長かった。 折角なので個人的に面白そうだと思ったもの、実際にやって面白かったもの…
予告どおり公開。AIは現在製作中。 ・既知の仕様及び不具合 -コマンドの入力認識がよろしくない(コマンド入力が入りづらい) -アーマー演出が入るタイミングで時間停止が発生するとSEがうるさい -破裂榴弾のループSEが停止しない事がある(目撃は…
スカッドのトドメ演出試験実装。 1次覚醒スキルまでは一通り作りました。 後はバランス調整しつつ問題なさそうなら来月頭あたりに公開しようかなぁと。 AIはその後に作る予定。 sffv2のパレット製作方法がいまいちよく分からん。
エクストラモード含め無事コンプリートしました。上下反転モードはやってません。 まさかカメラも回してないのに縛りプレイすることになるとは思いませんでしたw 別に誰かがやれって言った訳でもなく、足並み揃えようと時間つぶしに始めただけなんですが。 …
はまりすぎて他の作業に支障が出てます。そろそろ優先度下げないと。 武器種が多いとどの武器を使うかっていう点においてそれぞれで個性が出るから面白いよね。 私は狙撃厨なので武器2にはほぼ必ず狙撃系武器が入ってます。 射程だけで言えば爆発系武器も同…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23006401 ニコ生の自作ゲームフェス作品をプレイする放送でやってたのを見てDLしましたけど、これがすごく面白い。 ジャンル的にはアクションシューティングとかそんな感じ。 銃器とサブウェポンを駆使して敵をやっつける…
スカッドに比べてエアスピン製作モチベの上がらないこと。 あとはUMHS作ったら見直しやって、未実装システム作って最終チェックして正式版かのう。 AIはその後に作る。 UMHSのフィニッシュショットってスタック発生しましたっけ?
タイムトゥダイさんを作り始めました。 縁取りが面倒くさかったのでカットインは手抜きします。
。o(やべー地上くらい抜けからカウンターで8割とかできちゃうよどうしよ) ガンホーク関係は調整かけないとやばいなぁ。 ヘッドショットを原作通りスタックしない(=ガード不能)にしたから ガンホークがガードされてるところにヘッショ撃ち込むと残り全…
ブーメラッ やっとガンホーク作った。めんどくさかった。大体は満足いった。 でもこれマッハキックの気絶を絡めたコンボルートだと クリティカルの頻度次第では10割いっちゃったりするのよね。 まあキューブスキル3つ使用してるので大目に見てやってちょ。 見…
まだ覚醒後のスキルは手付かずですが、 45スキルまで作ったら一旦中間報告として仮公開しようかなぁと思ってます。 AIとかも作ってないから自分で触ってこんな感じかー程度しかできないですが。 火力調整も悩むのよね。 一応重力補正は相手最大体力の3…
補正値が良かったので購入しました。 そんで丁度イベントで保護券配ってる時期なので、 2枚分用意して強化の奥義を使って強化したらストレートで12になりました。 狂爆化込みだと15不死鳥の時と比較して2割分くらいダメージが伸びる計算だったので、 …
プレイヤー操作動画がありました。part4から追加されている模様。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24185390 今はデスペ製作で手一杯だけど、いじりたいキャラは他にもあるのよね。 カズヤ君や幽霊ちゃんも見直ししたいし姫アルク改変の製作途中キャラも進…
大転移実装以後、未だに真ビルで2分を切れてないです。 加護3ブロンクス3と加護6赤赤2とブロンクス9と軍隊9でどれをメインにするかで悩み中。 ブロンクス9は今ではメイン装備筆頭な位に多用してます。単発強打プノムが強い。 懸念していた持続火力の…
アラド戦記に時間取られがちだけどぼちぼち進めてます。記述見直しタイムの1回目。 榴弾や移動射撃の残数表示を作るのが面倒くさいす。
倉庫にあった6000個越えのかけらを駆使してここまで集まりました。 トイアはスルーだけどインベッドは8部位まであったりしますが メカドロ強化目的にしてもブラスタートイがあるのでこれ以上は集めないでしょう。 かけらは残り4500弱なのでやろうと…
知り合いがテンプラ育成するので、 現状のストーリー把握も兼ねてもう片方の新職バガボンドを育てることになりました。 そこまで興味は無かったんですが、 正統派の剣士キャラだと思ってたら実は気功的な技も兼ね備えたサイキック剣士だったりしまして、 割…
MUGENだったらバの字が黙っちゃいないレベル。 まぁカウントダウン自体スキップできたことを今日知ったんですが。
マイプレジャー ダブルガンホークのスプライト確認したけど結構多いのよね。 加えて銃本体が透過と非透過の混ざったスプライトだったりで製作に手間のかかる子に。 ガンホークまで仮縫いしたら一旦見直ししましょうかね。