2015-01-01から1年間の記事一覧
二人の死者の王マップきつくないですかw 2枚目の画像がクリア時の使用戦力になります。 一応4回目で何とかナナリー未点火の☆3クリアはできましたが、 他にもっと楽な攻略があるんじゃないかって疑うくらいに戦力要求値が高く感じましたね。 死者の王2体…
当時はアイギスプレイ開始から1ヶ月程度だったので、 動画を見た時点で無理だと挑戦すらしなかったんですが、 今回は戦力が違うぜとばかりにイメリア神級のリベンジに燃えていたりします。 ひとまず前半神級は挑戦2回目で無事に☆3クリア。ナナリーはスキ…
コスト!下げずにはいられなかった! ガチャ欲は無いのにコスト下限欲には満ち溢れるQK2Key氏の図。 本当は時聖霊は3枚溜め込んでナナリーを下限にしようと目論んでいたんですが、 シーディス3体合成しても下限にならなかったので我慢できずに使用しました…
今回のは簡単だと話には聞いていましたが、 うちの陣営でも参謀軍師付きの援軍要請5週目で放置陣形が完成するくらいにはシンプルなミッションでした。 麻痺忍with鬼刃衆や麻痺忍with大手裏剣の少なさ。 それに側面攻撃する手裏剣忍者の少なさ。 果ては大凧…
シャルロットをクラス覚醒させました。うちの陣営では18体目のクラス覚醒になります。 それなりに高い攻撃力とバフ込みで黒ゴブ弓やら大手裏剣を下限ダメージにできる防御力、 魔法耐性も10あってこすともそれなりの下限17、 射程200で遠距離攻撃が…
11体合成してコスト下限のスキル8、そこから7体追加で重ねてスキル9、 とどめに虹聖霊を3体使ってスキルマ到達、と合成が過去最高レベルで調子良かったユーノさんがこちら! 前記事でも書きましたが、立ち絵ドット絵ともに覚醒前の物が良すぎるので覚…
第1部の6-7を回っていたらアウロラ先生がドロップしました。 言動的に秘書というより助手だのう。 その手前で☆3ローグもドロップしたんですが、キルスティさんではありませんでした。 ☆3ローグはリリヤ、クララに続き3人目なのに未だ引けないスピード…
覚醒前の立ち絵とドット絵がアイギスでも指折りなくらい好みなんですが、 こっちが良すぎて覚醒後が物足りなく感じるという、所謂セラ現象が発生してしまったのです。 性能自体はカミラくらいのステータスにヒーラー強化バフ、 王子込みで攻撃力4桁に乗るで…
遅くなりましたが試練型のリコライベントは無事に全マップ☆3クリアとなりました。 後半のハイオークも侮れなかったね。 多少強引にでもナナリーを出そうと言う面とナナリーを下げる勇気が中々もてないせいでちょっと手間取った。
第1部6-2赤ルートでレシピ掘りをしていたら、☆4弓のヴィオラが落ちました。マジか。 まだかんぱにプレイ開始から3週間くらいなんですけど、運ゲージの消耗はどれくらい逝ったのやら。 無駄あり+3が作れなくても強いパージインパクトを撃てる可能性が…
知り合いが30パリン24体合成でやっとコスト下限(+スキルマ)到達したって聞いたので 慄きながら周回してましたが、うちは13パリンで17体拾った後に15体目の合成でコスト下限になりました。 スキルlvは8ですけど、残り2体の合成で上がらなけ…
ハンマーと虹床と窯を使った上で資材パック3つ(石9個)分投資、 を2セット分やっても迷宮刀+3が出来なかったので、 気晴らしに弓の方を作ったらハンマーも無しに+3が出来ちまいまして、 じゃあ刀も+3くれよとカンカンしてたら同じ日に+3が製作で…
からのー・・・
現在は第4章までクリアしたわけですが、 物攻差が1.5倍くらいあるにも関わらず迷宮弓+2より駆け出し弓のほうが使い勝手が良いという現実。 そりゃ世間で無駄無駄言うのも納得ですわ、パージインパクトどれだけ強いのよ。 4-7周回中に強敵優先持ちの…
こんな結果になりました。未覚醒キュテリ込み。 花束ドロップ数=140(1週あたり1.4個):1個当たりのドロップ率=約70%(キュテリ分を除くと約68%) 銀聖霊ドロップ数=64(1週あたり0.64体):1体当たりのドロップ率=約64% 数字…
ユリナ覚醒しました。17体目のユニット覚醒になります。 そろそろ決戦兵器系のユニットが欲しかったのと、 安定性の高い対魔法敵用のユニットが欲しかったのが選考理由です。 でもゴーレム系がストミに出てきたり、発狂ハイオークみたいな高火力高防御敵が登…
現在は金曜資材クエストの中級を回れるようになった程度の戦力。 メインクエのほうは2章までのレシピを拾い終わって3章のレシピ回収しつつレベリング的な。 前回の記事の後、日跨ぎ金ポストで黒封筒から☆4マジシャンのマリア引きました。 そのあと惰性で…
魔法都市編も来たし、そろそろストミを進めようかなぁということで 城下町までしか開けてなかったストミを雷神襲来まで☆3クリアしました。 いやー難しいね雷神マップw ☆3クリアできたのが4回目、戦略(ナナリー1点火プラン)が固まったのは8回目で、 …
あの後コストは早い段階で下限になったんですが、スキルレベルが6から微動だにしませんでした。 最低限のノルマ値にはなったので使おうと思えば使えなくはないし、虹で上げるのも有りなんですが・・・ ステータス据え置きでコストが3くらい下がるか、 HP…
そりゃあ覚醒90のナナリーと覚醒70のリタ、スピカが居ればヌルゲーにもなりますわな。 イザベルは10体ほど重ねたけどコスト-3/スキル+3しか変動してなくてすごく撤収したい。 既所持戦力なら迷わず見送りなんじゃが・・・ペガサスライダー今後使…
GRの時にコスト-2/スキルlv6まで合成してまして、 今回の復刻では周回予定ギリギリでなんとかコスト下限/スキルlv9まで進展しました。 クロエ自体のドロップは良かったんですが、最終的にはコスト下限到達まで20体を要する羽目に。 別ゲーのガ…
を、アイギスの空いた時間にちょっと触ってました。 TGSのDMMゲームスステージにおけるプロモーションの雰囲気が良かったからっていうのが選定理由です。 内容としては某お船と似たような感じで、 4種ある資材のうち1種を消費してクエスト進行(ダン…
中途半端に余っていたのでスキルLV4のシーディスに混ぜたら一発でスキルマになりまして、 ついでにスキルLV4だったスピカにも混ぜたら5体でスキルマになりました。 スピカに至っては下限スキルマですよ。うちの弓戦力としては3番手枠だけど。 こうなるとシ…
ストミ1.5倍期間なのでやっちまいました。育成リソースほとんど空っぽになったぜ。 うちの陣営では15,16番目のユニット覚醒ですね。 ヒエン殿はスタメン編成を見直してから配置機会が増えたので、ドット絵の格好良さも考慮して覚醒させました。 ポジショ…
今回は1発コンプが2マップあったので、すんなり回収できた感じでした。 ただドロ率アップと謳われたスタ6マップがコンプまで7週かかるという反動がありました。 住処のヴァレニキ落ちすぎやで。
全身増幅装備とかヘビーユーザーやブルジョワ勢の特権だと思ってたんですが、 黄金増幅書の値段がエピ壷以下まで落ちるとなると庶民でもこれくらいは手が届くわけですね。 まあ所詮は庶民なので+9増幅が精々なんですが。 デモスレは行く先々で着用クロニク…
1年前、2回目のプレガチャで一番欲しかったクラスの黒を引いたツケはまだ払いきれてないらしいです。 累計で6回まわしてますが、そのうち5回が銀ユニット。 そろそろ金ユニ引くところとか見たいなぁ。
いやあ続きましたね1年。 ココ最近で遊び始めたゲームの中では一番長く続いてるタイトルだと思います。 某お船は2ヶ月だったし、某超アクションも長続きしませんでしたしね。 所持ユニットはこれだけ増えました。 うちはプレ召喚をほぼやらない勢なのでユ…
比較的早い段階でコスト下限に到達しました。 まあ早いと言っても17体重ねたんですが、結晶の消耗自体は8パリンで済んだので軽い方でしょう。 ちなみにスキルレベルは8まで伸びました。 Cst:①②×××③④×××,××××××⑤ Skl.:②×③×④×⑤×××,⑥×⑦×⑧××
コレは周回が捗りそうですね! ・・・ああチズルですか、まあユリナのコストが下限になったら考えてもいいんじゃないすかね。