堕落街道まっしぐら。

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2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧

MUGEN+/アナタの心にあんたいとるど

とりあえずMUGENで表示できるくらいにはsff作り直しました。 照合面倒なので、エフェクトとかは作りながら追加していく方向。 まずは武器交換記述からかなぁ。何をやるにしても、それこそ立ち絵から影響するし。 交換可能状況はctrl=1にしようと思っ…

その他/出費額+1200円くらい

ちびちびした記事を2つ書くのもつまらないので統合。 ~ ~ ~ >MUGEN スプライト登録しつつAir直し。正直低速ペースです。モチベが低下してきたので。 最低基準を割ってはいないのでぼちぼち速度で作ってはいますが、 女レンの時みたいなスーパー…

アラド戦記/結局はそんなもん

・シーフ先行イベント → ショボいしドロップ率悪いし ・シーフ実装 → 予想通り早くて月末 ・昨日戻ってきた知り合い → 今日IN無し(イベント内容見て2週間フェイズアウト濃厚) ・別の知り合い1 → 弟君の手伝いでゲン外までしか行けず ・別の知り合い2 …

MUGEN/切り出しひと段落

やっと切り出し前半部が終わった。ここからは切り分け作業でござる。

MUGEN/あんたいとるど

雨で気分が乗らないわけです。気候的には過ごしやすいですが。 切り出し作業に随分時間がかかってて残念感が酷い。 荒くれさんAIパッチ更新したわけですが、 パニ中に外部の攻撃が当たるよう(=他者の追撃が可能)になってるような気がする。 踏んだ後に…

MUGEN/せっかくなので

拾ってきて触ってみました。エフェクト綺麗で羨ましい。 MY学者と同時に雲を浮かべたらライフバーが見えなくなったでござる。 簡易AIでも作って遊ばせようかと思ったけど、 他にやるべきことがあったりその前に折角買ってきた文庫読めよと思ったりで断念…

MUGEN+/とぅーへぶん

そういえばやってなかったチェーンブレードペア。 まぁアクセルがガンガンゲージ使うからガンブレ発動できる機会は少ないんですが。 ~ ~ ~ 便乗してやってみター QK2Key(半角) QK2Keyは 「MELTY BLOOD」に参戦して 見た目は「ザンギエフ」で 性能は「電…

アラド戦記+/終わったー

悲鳴アクセクエ終了。無事に腕輪ゲット。 最終日なのでKソロしたけどやっぱりボスが回ると面倒くさかった。 3週目もやっぱり潜られたけど、回る前に1次ボウガンの気絶が発動したから そのままラプターで押し切れてクリアタイム7分25秒くらい。 やっぱ…

アラド戦記/地獄ptのお時間

メカなんでフレアーには困りません。 さあどうぞドカーンと。ばっちこーい。 ~ ~ ~ 吹き荒れるも大分使い慣れてきたので破魔石消化に地獄ptへ行ってきました。 今回はハメKヘルを9回ほど。 キャラスペック: 強力一撃スパローオートマ(+12)/劇…

アラド戦記/欠伸が出るぜ

現状のクロスモアMの威力。至近+カウンター+クリティカルでこんな感じ。無強化40紫マスケ。 さてドロップ2倍デーです。 経験値に不安はあれど、破魔石を吐き出してくるつもり。 シーフ? そんなのは来てから考えればいいんです。 そっちより明日で入手…

MUGEN/地味に堅実に

スピの新スプライト切り出しも後はパニと黒薔薇とやられモーションを作れば終了かな。 クロスモアとかも分割画像作ってから結合したので以前より綺麗になります。 榴弾やC4の残数表示をどうするかで検討中。 原作のままでもいいんだけど、タッグでリーダー…

MUGEN/寄り道

実はこのライフバー、デザインはすごく好きだったりします。 が、現状だとどうしても利便性が劣るんですよね、他のライフバーに比べて。 ライフバー製作知識があれば自分好みにカスタムしたいけどなぁ。 スピの更新が終わったら少し触ってみようかしら。 キ…

アラド戦記/男は黙ってナパーム弾

でもやっぱり地雷任せ。 lv40でナパーム取りましたが、 火力不足感が否めないのとクール長いので連発はできない点を考慮した結果 クロスモアをM振りする方向で行くことにしました。 ついでにほぼマスケ専の道を歩んでます。試しにボスでオートマ使った…

MUGEN/ばっちこーい

またすぐに対応作業しなきゃいけない予感がするけど荒くれさんAIパッチ更新。 どうもアイコン表示位置指定が機能してなさそうだったので女レンの記述を突っ込んでみた。 突っ込んだ座標用記述は私が書いたやつなので、そのまま流用してもらっても結構です。

アラド戦記/継続は力なり

クエ完遂まであと4日。 最近はヌゴル相手に1次ボウガンを忍ばせてます。 ヌゴルが掃射序盤で潜ったらラプターに変形してボウガンに持ち替えて空射。 これでスタンしてくれれば平常どおりに終わってくれます。 ~ ~ ~ スピは現在39間近の38レベル。 …

MUGEN/ジョインジョインバカァ

ラウンドワン・・・ファイト、ホッホッハッフンッホッホッブンブン、ホッガシッギュイーンブシャー、ヴォオアアア! ホッホッハッオイシッズガガガガガホッホッハッブンブン、ホッホッハットァー、ホッホッハッブンブン、ホッhウワアァァ! ケイオー ラウントツー・・・ファイト、ホッホッホッフッデヤッガッガッガットァー、ガムセイシッガガガガガガッカキーン、 キュイーン!ハッガガガガガガガgオオオォォッガッタイ…

MUGEN/ぎゃふん

荒くれさんAIパッチ更新。あと女レンにユニオンリンク1件追加。 パニしたら撃つ前に榴弾投げ出したから驚いた。何かと思ったらステート番号が変わってたぜ。 次はbskAIの更新作業だけど、まだ追い討ち高度調整機能はおそらく作れません。 スピの更新…

アラド戦記/ネコミミがやばい

なにがやばいかってやたらと動くんですよ。 特にキャストモーションなんかは左右にピコピコするレベル(画像上段1~2枚目)。 あと黒髪と組み合わせると一体感がやばい。 パッケアバとか完全スルー予定だったけど、 知り合いが購入したのを試着したら動き…

MUGEN+/空中追い討ちの難しさ

私が持っているキャラでわかりやすいのはこの2人ですかね。 両方とも血柱で打ち上げたという状況ですが、 AIだと同じ記述でも見た目上の攻撃開始位置にこれだけの差が出ます。 (両方ともP2BodyDist Y = -91) 言うまでも無いと思いますが、 これは製作者…

MUGEN/汚物は消毒せねばならんな

レッツバーン ~ ~ ~ ブラスター来ましたね。相変わらず再現度高くて好きです。 重火器は格ゲーだとゲージ技レベルの判定だと思うので、 そのへんのバランスがどう影響するかですねぇ。 少し動かしてみましたが、やっぱりヘルパーを多く使用したりする動作は処…

アラド戦記/カウントダウン

悲鳴クエ完了まで1週間を切りました。 ちょうど日曜日に終わる計算だし、悲鳴腕輪とったらバーニングで南ヘル行きます。 野良ペアでもしようかと思ったけど34番に人多すぎて萎えた。 地獄pt実装前の5,6倍くらいいるんですが。 そのうち某スレで募集…

MUGEN/地道な切り出し

切り出し作業中はこれといったネタがないから記事に困る。 コメントで思いましたが、がんなーとメイジはやられ画像に武器グラがない、 もしくは本体と離れてるので融通が利きますね。他は持ってたり背負ってたりするから不便ですが。

アラド戦記+/スタン付きクロスモア

的な扱いで使ってるのが地雷設置→起動に合わせてクロスモアのパターン。 マスケでやるとダメージもそれなり(+両方シャープが乗る)なので便利。 こう見るとやっぱりクロスMにしたくなるねぇ。 マインM+クロスM至近で合計2000%弱の物理ダメージ。 …