堕落街道まっしぐら。

現在のゲームプレイ状況: アリスギア = ウマ娘 > DMMブラゲ > Crossout >> それ以外

2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧

MUGEN/インターバル

身長の高いキャラとのタッグは相も変わらず見栄えがよろしい。 ただしKO後の俺名追い討ち、あれだけはダメだ。 ~ ~ ~ 暑さのせいで長時間寝れずに起きてしまう日々が続いております。 (クーラーなし扇風機1本の部屋で東+南窓のため、昼間は余裕で3…

アラド戦記+/短い夢心地だったあの頃

分身がバグで永遠無敵になったため死亡帰還で戻る流れになり、 その過程でおきた光景がこちら。見事に田楽刺しでした。 ~ ~ ~ 儚い学者の夢心地チャート ・調整でいい感じに強くなったのを実感する ↓ ・入り口Mで具合を色々と見てみる ↓ ・これ未強化箒…

アラド戦記/魔道学者的なこと

さりげにレテとか考えてたりします。調整で面白くなったので。 ただ武器が未強化朝焼け箒(ウェリーとかもあるけど流石に杖?)だし、 重さも増して操作性への影響が増えたし、そのへんどうしようかっていうのがあったりなかったり。 ~ ~ ~ とりあえず候…

アラド戦記/あらこんなところに

SSがっ。 何故保存先を変えたし・・・ 上げてからキャラ名消し忘れに気付いたけど学者だからいいや。 ~ ~ ~ 前回言ってた、初日に拾ってストレートで+11まで通ったハジメちゃん。 よく考えると強力武器の恩恵(+18%)って大きいね。 今までNで…

MUGEN/女性レンジャー β版 Ver1.5

更新しました。不具合とか出たら言ってくだちい。 DLはブログ右下の方にあるカテゴリからどうぞ。 火力も再調整したし、クールタイムも弄ったのでバランスは良くなったと思う。 今までちょっと苦戦した相手にクール増加で苦戦度がいくらか増しましたという…

MUGEN/眠れぬ森のなんとやら

やっぱり暑くて眠れない日々。 属性弾記述追加の作業が一通り終了しました。 試運転でもご覧の通り、パートナーがスピなら銀弾とか撃てるようになります。 前に許可がもらえたので某氏製作のガンナーが行う灼熱弾装填やオートリロードにも対応。 次回更新で…

MUGEN/昨日の敵はやっぱり敵

アルベルト先生にスキルを教えてもらいまs・・・いや嘘です試験運転です。 女レンのタッグ時専用効果(スピがパートナーの時に属性弾装填効果を自分も受けられる)を 実装する作業中。方式自体はスピで確立できたからいいんだけど、如何せん射撃系動作の 種…

アラド戦記/さよなら+11一撃ランドオートマ

・・・ってやろうとしたのに、SSが保存されてないじゃないか。 まぁログ見た時点で文字化けあったからもしやとは思ってましたが。 プレイ関連のバグも酷いけど、こういう部分のバグも(ネタ消失的な意味で)困る。 そんなわけで+11の一撃ランドオートマ…

MUGEN/※イントロ中です

キミ達、イントロとはいえ立ち位置が自由すぎやしませんか。 ~ ~ ~ 補正無視ダメージ云々、とりあえず落ち着きました。 タッグ時にMUGENがフリーズしたりDef100超え相手にダメージ0だったり そもそもはなからダメージ0だったりしましたが、…

MUGEN/他の私事

Helper記事書いてるときに思い出したのがいくつかあったので。 ~ ~ ~ ・p1statenoの仕込んである飛び道具へのHitOverRide 解決しました。というのも、該当飛び道具にやられ判定が設定してあった(色んなキャラの 飛び道具とぶつけてみたらちゃんと相殺さ…

MUGEN/暑くて眠れにゃい

キャーやっちゃった。 原作風に言うと、 {*跳弾→スライディング→Rスピン→マリリン→通常1234cRS→マリリン→通常123cHS →落ちる前にスピン→マリリン→*即時装填→通常123cRS→MHS} で上記の通り6割弱。原作でできるかは決闘やらないの…

MUGEN+/スカッドジェノサイド

のまがい物っぽいものが、カラスの新アニメ考案中に思いついてしまいました。 銃を上に放り投げてから相手をソバットで蹴り飛ばし、 落ちてきた銃を高く蹴り上げてからもう1丁の銃を取り出して相手に6発射撃、 再び落ちてきた銃をキャッチして2丁の銃で相…

アラド戦記/賢明なストラシス

気がついたら揃ってました。 見ての通り上着が知能補正おそらく最高値の本体23にセット35、 他は肩17、下23、靴13、腰13という知ってる限りでは最高値であろう知能補正です。 費用は上着だけ1.4mだったけど、他は300k前後かそれ以下だっ…

MUGEN/アンチ根性値

原作(アラド戦記)とMUGEN両方をプレイしていると思うのが、 根性値ってすごくうざったいよね☆ っていうこと。 上はライフMAXから、下はそれなりに削ったところから2ゲージ技を生当てした結果だけど、 前者がダメージ533に対して後者は239と…

MUGEN/スクエアクラッチ

お仲間さん見っけ。 動画投稿の効果ってやっぱすごいね。アラドユーザーをはじめ、関係者が集まってくるきっかけになる。 まぁ私はPCスペック的な事情で動画撮ってもカクカクってレベルじゃないので無理ですが。 そのうちアラドキャラだけでトナメやリーグ…

アラド戦記/いろいろ振り回す

腰も知能16なのでこれでいいやと維持スパロー靴を入手しました。 これで計7部位、スパロー持続時間は信頼の21秒。 ~ ~ ~ 本題。 例によってサブキャラ問題が解決してないので、色々振り回してます。 ・バト子 相変わらず未強化ブリオナック。Kの首…

MUGEN/軌跡エフェクト

スピの時にも書いたけど。 ちなみにトップスピンのエフェクトはちょっと無理っぽいです。 軌跡エフェクトと土煙エフェクトが見事に被ってるので。 ~ ~ ~ とりあえず通常攻撃の再チェック及び修正が完了。 あとはスキル攻撃系やって属性弾部分追加してタッ…

MUGEN/orz

力尽きました。 2ゲージ凍結コンボで7割強減ったとかそんなのはどうでもいいです。いや後で調整するけど。 スピのAI作成難しすぎてダメだ。 自分操作での行動幅の選択肢を考えると、大分がんばらないとシングルス戦つらい。 特にスピードキャラとか弾速…

MUGEN/むきゃー

気晴らしにまた学者のAI戦を観戦してて思ったけど、 やっぱり魔道学者は格ゲー向きだなーと感じるね。アレンジ分もそれなりに影響してるだろうけど。 銃2人よりも見ていて楽しいシーンが多いと思う。 未だにPエリアギミックを思いつく前の状態だから、そ…

MUGEN/書いたと思ったら消えていた

ギルティギア系のキャラで最も嫌いな要素はロマキャンでもサイクでもなくガードバランスだったりします。 必死にガードして凌いだのに、直後の事故刺さり1発から狂ったライフの減り方をするのが理不尽に感じるから。 AIのガード精度テストなんかやってる…

アラド戦記/縦軸要素が足りない

正直、職の使用幅という点では女メカはやるんじゃなかった。他職だと縦軸攻撃が不便すぎる。 まずラプターが神。火力値は他のGより劣るけど余裕で真上下にも飛んで行く。 次にカウント(及び照準爆破)が優秀。敵Mob真上下から別軸設置・爆破余裕でした…

アラド戦記/束の間の休息

ドロシー靴分の上級邪念収集完了。これであとは補正のいい日を待つだけだ。 ~ ~ ~ さて、セット2次がやってくる日もそう遠くはないと思うわけですが、 私の最上邪念は見ての通り130個しかありません。 でも、べつに困っているとは思ってないんですね…

MUGEN/画像は関係ないけれど

折角なので、唯一AIの作ってある学者とやらせてみました。 それ見てたら学者の更新作業をやりたくなったのは口が裂けても言えまセン。 そういえば学者スキル調整来るらしいけど、闇光の私はあまり意味がなかった。 というかレテ代勿体無いし、それ以前にメ…

MUGEN/凍結×凍結

某阿修羅のAIが作成されました。中々にもりもり動きます。 しっかしあれだ、この2人でペア戦やってるとタッグAI作りたくなるね。 阿修羅のスキルはタッグ向きな物が多い気がする。 炸裂陣ヒットを見てからC4接着美味しいです。 氷刃での凍結を見てか…

MUGEN/つまりはそのままでよかった

使う努力をしているの図、その2。 ~ ~ ~ 属性弾装填のゲージ消費削除は正解でした。 一番のゲージ食い要素がなくなったおかげでゲージが良く溜まる。 また一般スキルにする過程で動作全体の隙を4F増加、威力下方修正したけど それでも十分やれるのでや…

MUGEN/追記的な2記事目

使う努力をしてますの図、その1。 ~ ~ ~ テストプレイを繰り返して感じている事をいくつか。 ・パワーゲージ消費が属性弾とAスキル以外にほとんど使われない これなんかダメな気がしてきた。たしかに無駄撃ち控えたりちゃんとヒットさせたりすれば 常時…

MUGEN/エフェクトは大事

いくつかの動作に原作エフェクトを追加しました。 見栄え綺麗な方がモチベーションは上がるし、使ってみたくもなるんですね。 とはいえホントは止めようかとも少し思ったり。 理由は「本体以外の絵(Hel/Exp)でエフェクトを追加する場合、作業が面倒」とい…